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[STUDIO E.GO] 出云战记

发行日期2001年12月21日

简介

“IZUMO零 出云战记零 《出云战记零》是一款由日本游戏公司Studio e?go!所制作的恋爱养成类游戏,本作也叫IZUMO零。游戏的背景设置在了明治12年,故事讲述的是在横浜有着一个专门惩治恶灵的组织——“警视厅特别班”,而失去了双亲的主角永峰和人根据祖母的遗言来到了横浜并投靠了桐谷五郎。后来永峰和人被桐谷五郎安排进了“警视厅特别班”,在这里永峰和人遇到了泽木宗一郎、山田虎之助、永峰阳子、上杉美园还有玉城萌夕等人,并与他们一起组建成了一个特别小组。他们的任务就是要不断的锻炼自己,并要去各个地方去完成驱魔任务,消灭所有的恶灵。最终他们能否获得胜利呢?他们又将在驱魔的途中遭遇到哪些事情呢?想知道这些的玩家们赶快加入到游戏中来一探究竟吧! IZUMO 出云战记 游戏中的主角塔马光每晚均会做奇梦,在梦中一名女子称他为救世主,着他拯救她所指的国度。他在学校一地下室内找到一面镜子,随即出现地震,主角及其他人带到古代的日本,故事随即展开。 IZUMO2 出云战记2 出云战记2故事情节延续前作,从前作中,男主角塔马ヒカル成为统治黄泉国之神20年后开始,以前作的出云学园为舞台,巡回于现代世界跟黄泉国展开。本作有两个男主角,一个是无亲无故的标准好命型八岐猛(やぎ たける),另一个是八岐猛的好朋友,注定要在第一男主角的光辉下挣扎型的大斗刚(やまと たけし),作品将分别以两人的视点展开。两位男主角都从属学园剑道部,被一群可爱的MM——青梅竹马的朋友白鸟姐妹等人围绕着,过着无忧无虑的生活。 变故发生在那一天,因八岐猛被选为代表剑道部参加全国大赛,两位好友发生了摩擦。八岐猛想把选手权让给实力比他强的大斗刚,却不知因此伤了大斗刚的心。就在一片尴尬的气氛里,地震突然发生了。回过神时,八岐猛发现前所未有的大地震将学园化为一片废墟,老师跟同学们的身影消失了,取而代之的是到处徘徊的异形怪物们。 总算跟其他人合流,也打倒了袭击女主角跟大斗刚的怪物,但两人却一下消失在瞬间闪现的强光中。追出学园,只见熟悉的山麓小城已不见踪影,好不容易找到有人烟之处,却见他们个个身着古装剧里般的服装。就这样,主角们被卷入了联系着两个世界命运的大动乱中。他们能否回到原本平稳的生活中,而消失了的刚与琴乃的命运又是如何呢? IZUMO 2学园狂想曲 出云战纪2 学园狂想曲 发 本作依然由Studio e.go!的当家画师山本和枝负责所有角色设计及原画,尽管角色就前作《IZUMO2》在绘画风格上有略微的变化,但整体效果显得更为细腻传神。上乘的绘画质量使得游戏中的人物极富生气,清新可爱,带给玩家震撼的视觉冲击。 本作的剧本依然由Studio e.go!主要剧本家及前作剧本主要负责人的寺冈健治,石川洋一负责。文风以轻松活泼,潇洒自由为特色的他依然为本作奠定了整体上欢快活泼的基调。同时多样的选择下带来的剧情变化也使得本作的剧本庞大充实,丰富有趣。 与《IZUMO2》以日本《故事记》中记录的著名神话为背景展开故事不同,本作的内容正如标题显示得一样,是以“校园生活”为基石展开的。实际上,除部分设定上沿用了《IZUMO2》,故事内容已经和前作的风格及内容毫不相干。不会再有“古代场景”和“现代场景”的切换,而是改为了“出云学园”及“出云市”的地图场景切换。全新的游戏体验将带给玩家又一种奇妙的感受。 本作继承了前作的双男主角模式,并且有更深一层的突破。当进入到游戏的某些线路时,第一视角将有“八岐猛”转换为“大斗刚”。但这并不代表了游戏内容的忽然脱节。实际上,本作层层深入,各角色线路互为表里,浑然一体的体系使得游戏整体框架牢固,每个场景的剧情都衔接自然,起承有序,并最终得以统合升华。 本作最大的特点还是在于丰富的人物,众多的支线,以及大量的场景选择。8个可攻略人物,十几条线路,二十几个场景,几十个选项……同时不同的选项组合,场景搭配又会触发后续的不同剧情。极高的自由度和多样的剧情组合使得本作的耐玩度相较普通AVG有很大的提升。 同时,游戏采用了双线并进,层层递进的攻略模式。只有依照顺序进行角色攻略,才能够开启后续更多的剧情,最后双线内容得到统合,在游戏的终章中得到汇拢。尽管由此带来了大量剧情不得不重新回收的麻烦,但由此游戏的剧本的多样性也得到了扩充。

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